Comment faire Administration
Scripteur d'appel — créer et éditer un script
En tant qu'administrateur, vous construisez les scripteurs (scripts d'appel et questionnaires) que vos agents suivent pendant un appel. La page se trouve dans Administration → Scripteurs (page /admin/scripts). Chaque scripteur se conçoit visuellement, s'enregistre en brouillon, puis se publie.
Créer un nouveau scripteur #
Un scripteur regroupe une ou plusieurs pages présentées à l'agent pendant l'appel.
- Ouvrez Administration → Scripteurs. La bibliothèque liste vos scripteurs existants (« Concevez et publiez vos questionnaires et scripts d'appel »).
- Choisissez Nouveau scripteur, donnez-lui un libellé, puis Créer.
- Ajoutez des pages avec Ajouter une page, puis des éléments dans chaque page (voir plus bas).
- Suivez l'avancement avec les mentions Brouillon et Publié.
💡 Deux onglets sont disponibles : Flux (l'éditeur visuel, recommandé) et un onglet JSON réservé aux réglages avancés. Restez sur Flux dans la plupart des cas.
Ajouter un élément à une page #
Le scripteur parle d'éléments : ce mot regroupe les questions, les boutons et les blocs de texte. Sur une page, la liste s'intitule Éléments et affiche le nombre d'éléments présents.
- Ouvrez la page à compléter, puis choisissez Ajouter un élément.
- Une fenêtre s'ouvre avec des cartes classées par catégories, et une recherche (« Rechercher un élément… ») pour filtrer.
- Cliquez la carte du type voulu. L'élément s'ajoute à la page.
Si aucune carte ne correspond à votre recherche, le message « Aucun élément ne correspond à votre recherche » s'affiche : élargissez les termes saisis.
Quels types d'éléments puis-je ajouter ? #
Le sélecteur propose de nombreux types, regroupés par usage :
- Saisie de texte : Texte court, Texte long, Nombre, E-mail, Téléphone, URL.
- Dates et valeurs : Date, Heure, Date et heure, Mois, Semaine, Couleur, Curseur.
- Choix : Choix unique, Choix multiple, Liste déroulante, Multi-sélection, Classement, Choix par image, Oui / Non, Notation.
- Champs groupés : Champs multiples, Matrice, Matrice à champs, Matrice dynamique.
- Structure : Groupe, Groupe répétable (un bloc d'éléments que l'agent peut répéter autant de fois que nécessaire).
- Affichage : Texte riche, Image d'illustration, Expression (valeur calculée en lecture seule), Signature.
- Action : Bouton Qualifier (voir plus bas).
Chaque carte porte une courte description (par exemple « Une seule réponse parmi des options » pour Choix unique).
Renommer un élément #
Chaque élément possède un code / nom que vous pouvez changer.
- Sur la page, ouvrez l'élément à renommer (Modifier l'élément).
- Renseignez le champ Code / nom (par exemple
accroche1). C'est l'identifiant unique de l'élément, affiché dans la liste. - Réglez aussi l'intitulé (le texte lu par l'agent) et, selon le type, les options, colonnes ou lignes.
À la création, un nom par défaut est proposé selon le type de l'élément ; vous pouvez le conserver ou le remplacer.
Ajouter un bloc de Texte riche #
L'élément Texte riche insère un bloc mis en forme (consignes, argumentaire) que l'agent voit à sa position dans le script.
- Ajoutez un élément de type Texte riche.
- Rédigez le contenu dans l'éditeur avancé : gras, italique, souligné, barré, titres (Titre 1, 2, 3), listes à puces ou numérotées, couleur du texte et surlignage, alignement (gauche, centre, droite) et liens.
- Vous pouvez coller une image directement dans le texte. Formats acceptés : PNG, JPEG, GIF ou WebP. Une image trop volumineuse est refusée avec un message indiquant la taille maximale.
Le bloc s'affiche tel quel dans l'aperçu et pendant l'appel, à l'endroit où vous l'avez placé.
Réorganiser les éléments d'une page #
Vous choisissez l'ordre dans lequel les éléments apparaissent pendant l'appel.
- Glisser-déposer : attrapez la poignée d'un élément (« Glisser pour réordonner ») et déposez-le à la position voulue.
- Flèches : utilisez Monter et Descendre pour déplacer un élément d'un cran.
Les deux méthodes fonctionnent aussi bien pour les questions que pour les boutons.
Ajuster la disposition de l'éditeur #
Vous réglez la place du flux (la liste des éléments) et de l'éditeur (le panneau de réglage d'un élément), et vous voyez le rendu se mettre à jour en aperçu direct.
- Dans l'onglet Flux, repérez le réglage Disposition en haut de l'éditeur.
- Choisissez un préréglage :
- Flux : priorité à la liste des éléments ;
- Équilibré : place partagée entre la liste et l'éditeur ;
- Formulaire : priorité à l'aperçu du formulaire.
- Pour un réglage fin, glissez la séparation pour redimensionner, ou double-cliquez pour replier l'éditeur. Vous pouvez aussi replier / déplier l'éditeur et réorganiser l'affichage.
Les modifications se reflètent immédiatement dans l'aperçu, sans quitter la page.
Ajouter un bouton Qualifier dans un script #
Le bouton Qualifier permet à l'agent d'enregistrer le résultat de l'échange (une « disposition ») directement depuis une page du script, pendant l'appel.
- Ajoutez un élément Bouton Qualifier à la page voulue.
- Activez Activer le bouton Qualifier.
- Choisissez l'arbre de dispositions à proposer (voir la section suivante). Vous pouvez restreindre les nœuds autorisés ; laissez vide pour tous les proposer.
- Donnez éventuellement un libellé au bouton (par défaut : « Qualifier »).
Pendant l'appel, l'agent clique Qualifier, choisit une disposition dans la liste (« Choisir une disposition »), ajoute une note si elle est requise, puis valide. Un message confirme « Disposition appliquée ».
Configurer les arbres de dispositions #
Les dispositions sont les résultats possibles d'un échange (par exemple « Vente conclue », « À rappeler », « Ne plus appeler »). Elles se rangent dans des arbres que vous configurez dans Réglages → Dispositions.
- Ouvrez Réglages → Dispositions. Un arbre regroupe les dispositions d'un contexte donné (tickets, appels…).
- Choisissez Nouvel arbre, donnez-lui un code et un libellé.
- Ajoutez des nœuds : Nouveau nœud pour un résultat de premier niveau, Ajouter un sous-nœud pour l'imbriquer sous un autre.
- Organisez la hiérarchie : Déplacer… pour changer de parent, Monter / Descendre pour réordonner.
Pour chaque nœud, vous réglez notamment : résultat (Positif, Négatif, Neutre), Terminal (clôt le traitement), Recyclable, Note obligatoire, Accès rapide, une couleur et un seuil de quota facultatif. Certains éléments d'origine portent la mention Système : leur identité est verrouillée et ils ne peuvent être ni renommés ni supprimés.
Publier un scripteur #
Tant qu'un scripteur est en Brouillon, vos agents ne le voient pas.
- Enregistrez d'abord vos modifications.
- Choisissez Publier. Le scripteur passe en Publié et devient utilisable pendant les appels.
💡 Chaque publication crée une nouvelle version, ce qui vous permet de faire évoluer un script sans perdre l'historique.
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